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设计理论

ICON设计的6个最基本的原则

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发现一些新同学在icon设计中,非常的没有重点,这个简单说下ICON设计的基本原则。1.定义准确形象icon也是一种交互模块,只不过通常以分割突出界面和互动的形式来呈现的。其中以交互式为主要运用手段。而icon对于一般

时间:2018/04/11

设计理论

改版练习这样做,效果让你意想不到!

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写在前面: 经常听到有人说,自己刚做设计,又身在小公司,不懂得正确的设计流程,也接触不到大公司设计的迭代过程,总觉得自己设计流程不规范。偶尔有幸与大神聊设计,得到的答案多半也是多看多想多做之类的话,虽然

时间:2018/04/09

设计理论

布尔运算实战教学(干货篇)

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以实战案例为主导进行布尔运算的思维分析以及步骤化讲解,之前文章发过布尔运算详细讲解,无论是理论知识还是实际操作都是适合新手,不错还是有许多设计师对此迷茫,运用到实际中总是那么不如意。所以这次以实践案例

时间:2018/03/23

ui设计

app搜索功能设计总结

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在之前的好几篇的文章中,我都提到了设计师如果想完成自我提升,就应该懂产品。但是设计师如何去跨越那条“鸿沟”,学习站在产品的角度去构思设计,我却很少提及。不是我高冷,故意卖关子,因为我也不是很懂,所以也

时间:2018/03/18

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