最新文章


项目实战复盘!WPS Office 移动端全新改版项目总结
金山 WPS Office 移动端是金山公司打造的、运行于多平台上的全方位全功能办公软件,国内同类产品长期排名领先,支持查看、创建和编辑各种常用 Office 文档。用户在手机和平板上可以随意切换使用,满足用户随时随地
登录页需要注意的设计细节和逻辑,我都帮你总结好了!
几乎所有的登录页看起来都大同小异,通过输入账号和密码就能够进入,但仔细思考会发现,每个登录页都有自己差异化的点,而这些点正是产品无一无二的地方。
如何顺利通过UI设计评审?掌握这4个注意点!
设计师的厉害之处不是设计方案有多么天马行空,而是是否有能将其落地的能力。
基础扫盲!你会不会搞混这3组相似的数据指标?
数据指标是产品经理和设计师日常都会看到的事物,像什么 UV、PV、留存率等等。
设计师进阶知识点:如何建立价值思维?
前言:翻笔记看到一篇以前听分享会记录下的笔记,当时经历尚浅还不太能理解,现在结合自己的实践开始去理解价值思维,如有帮助不胜荣幸:)
如何通过优化分享入口,提升产品的DAU(日活)?
日活应该是产品 App 最核心的指标之一。 日活是每天用户使用产品的人数。只有日活持续增长,公司才能继续发展盈利。提升不了日活,产品就难以发展壮大。
用一个实战项目,聊聊设计师如何发挥自身价值!
写在前面 你们在日常工作中是否会有这样的思考,设计能给业务带来多大的价值?或者你从现在的工作中能够感受到多少价值?难道设计的价值还只单单停留在完成对原型稿的视觉表现,去撕逼各种产品细节的审美挑剔吗?答案
交互优化方案的流程是什么样的?来看高手的总结!
对于交互设计师来说,在工作中接到的需求大致可以分为两大类:一类是新需求(从 0 到 1),另一类是对现有的产品优化。
大厂交互设计师的3个核心专业能力
近一年半的时间,我一直在思考,设计的核心能力有哪些?由哪些能力来决定一名交互设计师是否优秀?
动效不知如何落地?看完腾讯高手的经验就明白了
一直有很多朋友会问一些关于移动端实现动效的方法,平时也会给大家做一些解答,但是可能没有那么系统性,这次抽点时间总结归纳下这方面的内容,跟大家分享下我日常设计中是如何完成动画实现的。
流利说设计师:少儿在线教育的游戏化设计宝典
在线少儿教育的游戏化,已成为提升小朋友满意度和调动学习积极性的常用手段。本期我们请到少儿的交互设计师与大家聊聊, 流利说®️少儿英语如何打造出一个丰富有趣的游戏化课堂体验。
想让交互更走心?这4种可见状态微交互技巧一定要学会
在经典的尼尔森十大启发式当中,「系统状态可见性」可以说是如今交互设计领域当中,最为重要的原则之一。通过向用户展现当前的状态,让用户拥有对系统的控制权,建立用户对于产品的信任感,这也是这种设计启发式的最
大厂都在用的目标导向设计,快来学会!
前言 设计驱动已经成为 vivo 重要的产品和服务理念。作为设计师,这意味着我们在承接日常设计需求外,还要主动发现并解决产品中存在的问题。设计提案,就是针对某个问题或机会点,系统分析产品现状并给出解决方案,以
8000多字!超全面的栅格系统入门手册!
栅格的前世今生 产品设计从理解用户到定义问题,再到探索方案并输出草图乃至视觉稿,每一个阶段都关系到一个产品的成败。而其中交互设计与视觉设计是与设计师密切相关的两个阶段,也是最大程度占据我们工作场景的内容
京东设计师:我用「整理术」整理B端设计思路(上)
在接触设计之初就曾阅读过一本关于整理的书籍,佐藤可士和的“超级整理术”,书中的内容对我深受启发,在往后的工作中我也一直秉承“整理”的概念去解析问题。当接触 B 端后越发的觉得整理的重要,B 端信息量大、逻辑
高手是如何思考功能设计的?用单复选组件的案例告诉你!
节前有一位读者问了一个关于单选与复选框样式选择的问题,大概是: 看到很多单选与多选的设计形式,多种多样,以前看到「圆点+圆圈」就知道是单选,但是为什么现在单选与多选的设计样式五花八门,都没有遵守前面这种